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【C++修炼之路】类和对象(中)—— 筑基篇

简介: 【C++修炼之路】类和对象(中)—— 筑基篇
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一、前言


上篇文章中,我们对类和对象做了一个简单入门。今天,我们将深入学习类和对象的六个默认成员函数,分别为:构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值操作符重载、取地址与const取地址操作符重载 。当我们学习完这六个默认成员函数,类和对象基本就筑基了,学会了今天的内容,对于接下来的最后一篇类和对象就是补充补充,打打补丁了,对于之后的学习,我们也会轻松很多。


所以今天的内容很重要,但是也很多,很杂,有一定难度。所以打起精神,让我们开始学习!


这次仍然围绕日期类进行讲解,首先写出日期类:

class Date
{
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;

public:
    void Init(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

    void Print()
    {
        cout << _year << '-' << _month << '-' << _day << endl;
    }
};



二、类的六个默认成员函数


我们讲过,当类中一个成员没有时,则为空类。


但是空类中真的什么都没有吗?其实并不是,任何一个类在我们不写任何成员的情况下,都会生成如下 六个默认成员函数


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它们是特殊的成员函数,特殊的点很多:如果自己没有实现,编译器会自己生成,不一定效果最佳,但有一定价值。


它们的作用很强大,比如写 C 语言时,写一个栈,可能一顿操作猛如虎,但是忘记初始化和销毁,不是崩溃就是内存泄漏。C++ 针对这种情况设计了构造函数(初始化)和析构函数(清理)。


同理,其他成员函数也都是根据场景设计,弥补 C 中的不足。




三、构造函数


就拿日期类来说:

class Date
{
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;

public:
    void Init(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

    void Print()
    {
        cout << _year << '-' << _month << '-' << _day << endl;
    }
};


我并没有写构造函数,那么这个日期类存在析构函数吗? 存在




1、概念


对于Date类,可以通过 Init 成员函数给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?当然可以,就是用构造函数。


? ?构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器 自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。


我们来动手写一下:

class Date
{
public:
    Date()
    {
        _year = 0;
        _month = 1;
        _day = 1;
    }

    Date(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

int main()
{
    Date d1; // 自动调用第一个构造函数
    Date d2(2023, 1, 31); // 传参调用第二个构造函数

    return 0;
}


构造函数名称和类名相同,所以名字为 Date ,函数无返回值。


构造函数会自动调用;若需要主动调用,只要 Date() 即可,括号中为参数。

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验证没问题,d1 被自动调用,d2 主动调用,两者都初始化完毕;它们互不冲突,且构成函数重载 。而两个函数其实有些繁琐,根据 缺省参数 的特性,我们发现其实这两个函数可以合并成一个函数:

Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)
{
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
}
// 调用
Date d1;
Date d2(2023, 1);
Date d3(2023, 1, 31);


使用全缺省参数,使调用更加多样但是使用这种实现方式,须注意二义性 ,例如这里再写一份无参的构造函数 Date() ,就会造成二义性,语法能编译通过,但是调用不知道调用哪一个。




2、特性


构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。构造函数默认是 public .


其 基本特征 如下:


? ? ? ?函数名与类名相同。

? ? ? ?无返回值。

? ? ? ?对象 实例化 时编译器 自动调用 对应的构造函数。

? ? ? ?构造函数可以重载。


还有几个较难的特征,我们一一讲解:


? ?5)如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数;一旦用户显式定义,编译器将不再生成默认无参构造函数


编译器默认生成的构造函数为空函数。C++ 中把类型分为两类,内置类型(基本类型:


int/char/double/内置类型数组),自定义类型(struct/class定义的类型)。


当我们不写构造函数时,对于内置类型不做初始化处理,对于自定义类型会调用它自动生成的默认构造函数(不用参数就可以调用)构造初始化(先对成员进行构造,再对整体进行构造)。但是如果没有默认构造函数就报错。


? ?下面我们验证:若用户定义了构造函数,则编译器则不生成默认无参构造函数,若调用方式错误,则会报错。

class A
{
public:
    A()
    {
        cout << "A()" << endl;
        _a = 0;
    }
private:
    int _a;
};

class Date
{
public:
    Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
    
    A _aa;
};

int main()
{
    Date d1;

    return 0;
}


在 Date 类的成员变量中,创建 A 的类对象,且 A 具有无参构造函数。


在当前情况下,执行是没问题的,其一是因为 d1 调用其构造函数,需要将 自定义类型 _aa 初始化;其二是 _aa 又会调用其默认构造函数,此刻因为 A 定义的 构造函数无参 ,A _aa 可以通过编译,并调用构造函数打印,完成初始化。


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但是如果给 A 的构造函数增加参数

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就报错了,因为此刻 _aa 没有默认构造函数调用,且由于自定义了构造函数,编译器也没有自动生成

总结:C++ 我们不写编译器默认生成构造函数,函数设计的不好,没有对内置类型与自定义类型统一处理(不处理内置类型成员变量,只处理自定义类型成员变量)


所以在 C++ 11 时,对于内置类型打了一个补丁:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值(缺省值)


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_year 给了 100 ,所以有值,其他的没有给,所以用默认值(缺省值)。


6)无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个(无参构造函数、全缺省构造函数、没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数)



四、析构函数


通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没的?


1、概念

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对 对象 本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器(栈)完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。


2、特性

析构函数的函数名是在类名前加上字符 ~ ,例如基于 Date 类写一个析构函数:

~Date()
{
    // Date 类没有资源需要清理,所以当前 Date 类不写闲析构函数都可以
    cout << "~Date()" << endl;
}


析构函数无参、无返回类型,因此,析构函数 不构成函数重载 ,因为函数无参,所以一个类只能有一个析构函数

虽然 Date 类不需要析构函数,但是有的情景下就需要,比如 Stack(栈),我们简单写一个栈类:

class Stack
{
public:
    Stack(int capacity = 4) // 构造函数,缺省1参数,不传参默认给 4
    {
        _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
        if (_a = nullptr)
        {
            cout << "malloc fail" << endl;
            exit(-1);
        }

        _top = 0;
        _capacity = capacity;
    }

private:
    int* _a;
    size_t _top;
    size_t _capacity;
};

int main()
{
    Stack s1;
    Stack s2;
    
    return 0;
}


对于栈来说,就需要析构函数,因为对于 s1, s2 为 main 中局部变量,但是它们指向的空间是 malloc 动态开辟的,所以必须释放,否则会造成内存泄漏。

所以必须写出析构函数 :

~Stack()
{
    free(_a);
    _a = nullptr;
    _top = _capacity = 0;
}


通过析构函数来完成栈的销毁,而当局部变量出作用域时,系统会自动调用析构函数


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我们知道构造是 s1 先构造,再构造 s2 ,但是析构的顺序呢?,对于在栈帧中的对象,因为 s1 先压栈,s2 再压栈,所以会先出 s2 ,就先对 s2 进行析构,它们的析构顺序是相反的观察 this 指针


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若没有定义析构函数,则编译器会自动生成,但是自动生成的析构函数会干什么?它会销毁栈吗? 并不会。析构函数对于内置类型的成员变量不做处理,对于自定义类型会去调用它的析构函数。


? ?可能有小伙伴会疑惑,C++ 为什么多此一举搞自动生成析构函数,它又不对内置类型处理,没什么用啊?


其实也不能这么说,因为对于内置类型,就拿指针来说:


假设拿栈来说,这个指针就是要被释放,置空;如果我一看到指针都释放,都默认用 free ,如果不是 free 了不是动态开辟的指针呢?那不完了,所以对内置类型不处理这时反而是保护我们的程序。


而对于自定义类型的成员变量去调用它的析构函数是很有用的,就比如这题:


6043472bb9e025546289e4e2e401d6c0.png


之前用 C 语言实现时,我们需要对其完成初始化,手动销毁,但是现在就不用了,我们完全可以通过构造函数和析构函数的特性来完成自动处理

class Stack
{
public:
    Stack(int capacity = 4) // 构造
    {
        _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
        if (_a = nullptr)
        {
            cout << "malloc fail" << endl;
            exit(-1);
        }
        _top = 0;
        _capacity = capacity;
    }
    ~Stack() // 析构
    {
        free(_a);
        _a = nullptr;
        _top = _capacity = 0;
    }
private:
    int* _a;
    size_t _top;
    size_t _capacity;
};

class MyQueue
{
public:
    void push(int x) {}
private:
    Stack pushST;
    Stack popST;
};

int main()
{
    MyQueue mq; // 自动调用构造和析构
    return 0;
}



这时对于自定义类型 mq ,就不用写了。因为对于默认生成的构造函数和析构函数,会自动调用它的构造和析构。这个自定义类型是 Stack ,于是就会自动调用,自动完成初始化和销毁。所以其实默认的析构函数还是很有用的!


总结 :


? ? ? ?析构函数名是在类名前加上字符 ~

? ? ? ?无参数无返回值类型

? ? ? ?一个类只能有一个析构函数(无参不构成重载); 若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数

? ? ? ?对象生命周期结束时(局部变量出作用域),C++编译系统自动调用析构函数




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